Компания “VR-Production” постоянно следит за последними технологиями и старается не отставать от прогресса, постоянно экспериментируя и стараясь повышать качество своих проектов.
В этот раз мы реализовали проект на игровом движке “Unreal Engine 4”, чтобы продемонстрировать в действии технологию RTX - трассировку лучей в режиме реального времени.
В небольшом созданном пространстве мы постарались продемонстрировать новые возможности и технологии; показали, как освещение работает с различными поверхностями, как может играть отражение в стекле картины, как растекается свет по всей комнате в утренние часы и как загораются лампы в вечернее время.
Во всех следующих проектах будем как можно активнее внедрять и тестировать новые технологии, попутно улучшая визуальные эффекты.